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Fundamentals of Shooter Game Design
Ernest Adams [Ernest Adams]You understand the basic concepts of game
design: gameplay, user interfaces, core mechanics, character
design, and storytelling. Now you want to know how to apply them to
the shooter games genre. This focused guides gives you exactly what
you need. It walks you through the process of designing for the
shooter game genre and shows you how to use the right techniques to
create fun and challenging experiences for your players.
फाइल आपको Telegram मैसेंजर के जरिए भेजी जाएगी। आपको इसे प्राप्त करने में 1-5 मिनट तक का समय लग सकता है।
नोट: यह बात सुनिश्चित करें कि आपने अपने खाते को Z-Library के Telegram बॉट से लिंक कर लिया है।
फ़ाइल आपके Kindle खाते को भेजी जाएगी। आपको इसे प्राप्त करने में 1-5 मिनट तक का समय लग सकता है।
टिप्पणी: आप जो भी पुस्तक अपने Kindle पर भेजना चाहें इसे सत्यापित करना होगा. Amazon Kindle Support से सत्यापन ईमेल के लिए अपना मेलबॉक्स देखें.
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